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Los cuatro formatos de ronda de bonus

Casi toda tragamonedas moderna tiene una , y es ahí donde la mayoría espera el premio grande. Pero no todas las rondas son iguales. Algunas reparten giros, otras fijan símbolos y otras te hacen elegir, y cada formato cambia lo que puedes esperar.

Las rondas de bonus vienen en cuatro formatos: , , rueda o escalera de premios y elegir objetos. En todos se concentra buena parte de lo que devuelve el juego, pero cada uno reparte el premio de forma distinta. Todos tienen su lugar en la guía completa de tragamonedas.

1. Giros gratis

Es el más común. Una cantidad de giros sin costo, casi siempre con alguna mejora, como , símbolos extra o comodines que se quedan fijos.

Cuánto vale depende más de la mejora que de la cantidad de giros. Diez giros con un multiplicador que va creciendo suelen valer más que veinticinco sin nada.

2. Hold and win

Son con símbolos que se quedan fijos y van sumando valores. La ronda termina cuando pasan varios respines sin que caiga nada nuevo. Lo detallamos en la mecánica de respines.

Cuánto vale depende de cuántas posiciones alcances a llenar y de si salen los símbolos de valor alto.

3. Rueda o escalera de premios

Giras una rueda o vas subiendo niveles, cada uno con un premio más grande, y puedes parar o arriesgarte a seguir.

Cuánto vale depende de hasta dónde llegues antes de que se corte.

4. Elegir objetos

Eliges entre varios objetos escondidos que revelan premios o multiplicadores, hasta que sale uno que termina la ronda.

Cuánto vale no depende de nada que tú controles. Elegir es decorativo, porque los premios ya estaban asignados antes de que eligieras.

Los cuatro, lado a lado

Formato Qué decide cuánto pagas ¿Decides algo?
Giros gratis La mejora: multiplicadores, comodines, símbolos extra A veces, entre opciones de giros y multiplicador
Hold and win Cuántas posiciones llenas y qué valores salen No
Rueda o escalera Hasta dónde llegas Si paras o sigues
Elegir objetos Los premios ya asignados Solo en apariencia

La escalera, con números

Estás en un peldaño que paga $1.000. Puedes cobrar o arriesgar: con 50% subes a $2.000 y con 50% te quedas sin nada. El valor promedio de arriesgar es 0,5 × $2.000 = $1.000, igual que cobrar.

Si la probabilidad de subir fuera de 45%, arriesgar valdría $900 en promedio, menos que cobrar. Por eso la decisión nunca te da ventaja: en el mejor caso es neutra.

Tu habilidad no influye

En ninguno de los cuatro formatos tu habilidad influye. Incluso cuando eliges, como al escoger objetos o al decidir si sigues subiendo en la escalera, el resultado ya estaba decidido o las dos opciones valen lo mismo en promedio.

Esa sensación de estar decidiendo la pone el diseño del juego. Tu resultado no mejora por ella.

Cuánto pesa la ronda en lo que devuelve el juego

Como referencia general, porque cada juego tiene su propio reparto, esto es lo habitual.

Volatilidad del juego Parte del RTP que está en la ronda
Baja Menos de la mitad
Media Alrededor de la mitad
Alta La mayor parte

En un juego de alta, los giros normales devuelven en promedio bastante menos de lo que cuestan, porque su función es financiar la ronda. Por eso el saldo va bajando sin parar hasta que se activa. Qué tan probable es verla con tus giros lo calculamos en la probabilidad de ver el bonus.

Algo parecido pasa en los giros gratis que te dejan elegir entre más giros con multiplicador bajo o menos giros con uno alto. Las opciones están pensadas para valer parecido en promedio. Lo que cambia es la volatilidad de la ronda, no cuánto devuelve.

Si la ronda pagó poco

Es lo más frecuente. El valor promedio de una ronda incluye unas pocas rondas enormes, así que la mayoría queda por debajo de ese promedio. Una ronda de 15x en un juego cuyo bonus promedia bastante más no indica que algo ande mal.

Lo que sí conviene revisar son las reglas de la ronda: cuántos giros da, si se puede y si los multiplicadores se mantienen entre giros. Eso explica por qué unas rondas pagan tanto más que otras.

Preguntas frecuentes

¿En una ronda de bonus con escalera de premios conviene parar o seguir subiendo?

En promedio, las dos opciones valen lo mismo, o seguir vale un poco menos. Parar solo cambia cuánto se mueve tu saldo, no lo que el juego devuelve. La decisión se siente importante, pero no mejora tu resultado.

¿Qué formato de ronda de bonus paga más en las tragamonedas?

Ninguno por sí mismo. Lo que paga cada ronda depende del modelo matemático del juego, y todo está incluido en su RTP. Lo que sí cambia es cómo se reparte el premio. En giros gratis, por ejemplo, pesa más la mejora, como un multiplicador creciente, que la cantidad de giros.

¿Elegir un objeto u otro en una ronda de bonus de selección cambia el premio?

No. En las rondas de elegir objetos, los premios ya estaban asignados antes de que eligieras, así que tu elección es decorativa. La ronda termina cuando sale el objeto que la cierra, sin importar cuál tocaste. Ninguna habilidad influye en el resultado de este formato.

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Escrito por

Redacción JuegaSlot Equipo editorial

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